原神更新了家园玩法之后,很显然,在锄大地之外,又多了一个伐木砍竹子摘果子的环节。初期刚刚开放家园且不说,等到开放一段时间之后,所谓的尘歌壶,可能就变成了这样的情况:别人的是蒙德主城!我的是海边/山间/云端茅草屋!
一、材料获取
主要材料是各种木材、竹子、矿石以及各种染料。各种木材其实就是对着树一顿输出就行了,值得一的是,这次伐木并没有对应的动画,会直接掉落木材。一棵树可以掉落三个木材。不同地区会掉落不同的木材。
木材一共有七种。其中雪山是松树;苍风高地是桦木;坠星山谷,碧水源是萃华木;民林,璃沙郊是却砂木;轻策庄有很多竹子;坠星山谷也有垂香木;风啸山坡有杉木。当然,大家记住个大概的地点就好,反正树的样子是挺难记得,平时多打打就行了。
然后布料是由霓裳花制作,一个霓裳花可以制作十个布料,红色染料由落日果制作。本来有几百上千个,结果以为没用,全喂了材料转换器,这波大概算背刺。黄色染料原材料是树莓;蓝色染料则是薄荷。
另外还需要各种矿石,这个就不多说了。
二、图纸获取(五种)
除了任务、“信任等阶”升级以及家园NPC出售外;大月卡珍珠之歌中也有图纸;轻策庄跟蒙德各有一个NPC卖三/四个图纸,一共五种获取方式。NPC位置在如图所示的地方,不难找,其中蒙德的NPC只会在白天出现。一个图纸便宜的贵的,写着限购,不知道会不会刷新。感兴趣(有闲钱)的玩家可以去看看。
三、设计这么复杂的家园有啥用?
除了有个“家”可以装饰外,主要就是产出货币,可以在家园npc中购买诸如圣遗物经验这样的东西。升级“信任等阶”,在对应的等级可以获得奖励,包括原石,制作家具的加速道具“仙速瓶”,以及各种图纸。等级高了还能进化家园npc的样子。后续等级高了还能选择其余两种家园的形态。
每制作出一个新的家具,可以获得提升“信任等阶”的经验值。而实际部署的家具,则可以提升每小时获得的代币,游戏中称为洞天宝钱。可以购买树脂、英雄经验、摩拉、还有之前提到的圣遗物经验等等。不过需要先到一定等级才行,对佛系玩家来说,真不知道得多久之后才能买。
四、家园布置
但凡是拥有自己布置家园系统的游戏,必然有别人“阿房宫,我啊房宫”的故事出现。放在某个细节看还好,拉远了再看简直是灾难。好在游戏有套装系统,但是不是选了套装就可以一键布置,那就不知道了。反正套装组件不少,什么时候能集齐就难说了。
这是家园仙力与每小时产出宝钱的比例,比较肝的已经是仙力了,当然肯定也还有玩家连前置任务都没做。
总而言之,如果说光是锄大地大家觉得容易无聊的话,不知道加入一个家园系统,会不会好一点?